2013年5月6日 星期一

No 151 ミュウ Mew 夢幻

No 151
ミュウ
Mew
夢幻
HP3
100


  
攻擊
100


  
防禦
100


  
特攻
100


  
特防
100


  
速度
100


  
總和
600
ミュウ
為防禦方      ½   ½   
為攻擊方      ½      ½
為水防方 ½½½          ½
同族:無
性別:無性別  顏色:粉紅  身高:0.4m  體重:4kg  親密度:100  蛋步數:30720/?
特性:シンクロ  蛋群:未發現
捕獲度:45  總經驗:106萬  殺經驗:270  野生攜帶:(100%)ラムのみ
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
はたく物理4010035無附加效果選一--
ミラータイプ變化--15自己的屬性跟對象一樣選一-----
へんしん變化-必中10複製對象的屬性、特性、攻擊能力值、防禦能力值、特攻能力值、特防能力值、速度能力值、所有能力等級、所有個體值、擁有的招式及種族分類(對專屬道具有影響)、不會複製對象的等級、HP能力值、性別、親密度、喜愛的口味、異常狀態及攜帶的道具。對替身狀態的對象有效選一------
10メガトンパンチ物理808520無附加效果選一--
20ゆびをふる變化--10隨機使用一招不定------
30サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
40バリアー變化--30上升自己防禦兩階自己-----
50げんしのちから特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一----
60ドわすれ變化--20上升自己特防兩階自己-----
70さきどり變化--20使用對象該回合使出的招式且威力×1.5倍、若自己速度比對象慢則會失敗、若對象使用變化類的招式也會失敗;雙打時,若對象該回合使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;會受到對象的ふいうち攻擊成功不定-----
80バトンタッチ變化--40自己交換怪獸,部份狀態及效果持續自己------
90わるだくみ變化--20上升自己特攻兩階自己-----
100はどうだん特殊90必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
DPPtHS等級(DPtHS)
皆與第五世代相同

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
遺傳(DPtHS)

招式機學習
1つめとぎ變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己-----
2ドラゴンクロー物理8010015無附加效果選一--
3サイコショック特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一---
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
5ほえる變化-10020後制(-6),強制對象交換怪獸;對ぼうおん、きゅうばん特性及ねをはる狀態的對象無效;對被かげふみ、ありじごく、じりょく、くろいまなざし、ほのおのうず禁逃及みがわり狀態的對象有效選一---
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
7あられ變化--10五回合內為雪暴,每回合完畢時,全場非冰系怪獸扣最大HP的1/16全場------
8ビルドアップ變化--20上升自己攻擊及防禦一階自己-----
9ベノムショック特殊6510010攻擊中毒的對象時,則招式威力×2倍選一----
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
13れいとうビーム特殊951001010%讓對象結凍選一----
14ふぶき特殊12070510%讓對象結凍、雪暴時命中率為必中敵全----
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
23うちおとす物理5010015飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;可攻擊已使用そらをとぶ、とびはねる、フリーフォール而在空中的怪獸,並解除已使用そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、テレキネシス的怪獸之空中狀態(不含フリーフォール)選一----
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
26じしん物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
31かわらわり物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
34ヘドロウェーブ特殊951001010%讓對象中毒自己以外----
35かえんほうしゃ特殊951001510%讓對象燒傷選一----
36ヘドロばくだん特殊901001030%讓對象中毒選一----
37すなあらし變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
38だいもんじ特殊12085510%讓對象燒傷選一----
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
41いちゃもん變化-10015禁止對象使用前回合的招式,效果直到對象替換怪獸才結束;對對象使用いちゃもん的當回合,對象仍可使用與前回合相同的招式;對替身狀態的對象有效;バトンタッチ不會繼承效果選一---
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
43ニトロチャージ物理5010020攻擊成功後,上升自己速度一階選一--
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
47ローキック物理6010020下降對象速度一階選一--
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
49エコーボイス特殊4010015每回合自己或隊友連續使用エコーボイス時,則招式威力上升;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
50オーバーヒート特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階選一---
51サイドチェンジ變化--15先制(+1),對調自己及隊友的位置自己------
52きあいだま特殊12070510%下降對象特防一階選一----
53エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
54みねうち物理4010040當自己的攻擊傷害值大於對象現時的HP時,對象的HP一定剩1點選一--
55ねっとう特殊801001530%讓對象燒傷、可以解除自己的結凍狀態選一---
56なげつける物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一----
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
58フリーフォール物理6010010第一回合強制帶對象至空中,此回合對象無法做出攻擊,第二回合帶對象返回地面並給予傷害,此回合對象若做出攻擊順序比自己優先的招式,則對象出招失敗;無法給予飛行系怪獸傷害,但對ふゆう特性的怪獸依然有效;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗;場上為じゅうりょく狀態則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
59やきつくす特殊3010015燒盡敵方有攜帶果實的對象敵全---
60さきおくり變化-10015當回合內,對象的攻擊順序一定是後制(-9)選一----
61おにび變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
62アクロバット物理5510015自己攜帶ひこうのジュエル道具或未攜帶道具時,則招式威力×2倍;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
63さしおさえ變化-10015五回合內,使對象持有的道具無效;期間內,對象的裝備道具くろいてっきゅう、きょうせいギプス、パワー○○的速度減半效果依然有效,且可以使用トリック、すりかえ、リサイクル、なげつける招式,但裝備くろいてっきゅう的飛行系及特性ふゆう怪獸不受地面系招式影響,且使用しぜんのめぐみ招式會失敗;對替身狀態的對象無效選一---
64だいばくはつ物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
65シャドークロー物理7010015容易擊中對象要害選一--
66しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
69ロックカット變化--20上升自己速度兩階自己-----
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
71ストーンエッジ物理100805容易擊中對象要害選一---
72ボルトチェンジ特殊7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
74ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
75つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
76むしのていこう特殊3010020下降對象特攻一階敵全---
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
78じならし物理6010020下降對象速度一階自己以外---
79こおりのいぶき特殊409010一定能要害對象;對象是シェルアーマー、カブトアーマー特性或有おまじない狀態者,則無法要害對象選一---
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
81シザークロス物理8010015無附加效果選一--
82ドラゴンテール物理609010後制(-6),強制替換自己攻擊的對象;對替身狀態的對象無法強制替換選一---
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
84どくづき物理801002030%讓對象中毒選一--
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
88ついばむ物理6010020搶奪並使用對象的果實;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
89とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
91ラスターカノン特殊801001010%下降對象特防一階選一---
92トリックルーム變化--5後制(-7),五回合內,攻擊順序改由速度低優先全場------
93ワイルドボルト物理9010015自己須受1/4的傷害值選一--
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
95バークアウト特殊559515下降對象特攻一階;對象是ぼうおん特性則失敗敵全----
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
H2そらをとぶ物理909515一回合飛至空中,次回合才攻擊;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
H3なみのり特殊9510015可以擊中水底的對象且威力×2倍自己以外---
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
H5たきのぼり物理801001520%讓對象畏懼選一--
H6ダイビング物理8010010一回合躲進水底,次回合才攻擊選一--
招式機(DPtHS)
1きあいパンチ物理15010020後制(-3)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則攻擊失敗選一----
3みずのはどう特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
9タネマシンガン物理2510030一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果;對象是そうしょく特性則失敗選一---
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
47はがねのつばさ物理70902510%上升自己防禦一階選一--
55しおみず特殊6510010對現時HP低於最大HP的1/2的對象,傷害值×2倍選一---
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
62ぎんいろのかぜ特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一---
72ゆきなだれ物理6010010後制(-4)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則威力×2倍選一--
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----
H5きりばらい變化-必中15下降對象迴避率一階、清除對象場上的リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、しろいきり、まきびし、どくびし及ステルスロック選一---
h5うずしお特殊358515四~五回合完畢時讓對象減最大HP的1/16,且對象無法替換、可以擊中在水底的對象選一---

教學招學習
BW2むしくい物理6010020搶奪並使用對象的果實選一--
BW2ほしがる物理6010040搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含ノーマルジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
BW2いかりのまえば物理-9010將對象現在HP減半選一---
BW2ダブルチョップ物理409015一回合內連續攻擊2次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2アイアンヘッド物理801001530%讓對象畏懼選一--
BW2タネばくだん物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一---
BW2ドリルライナー物理809510容易擊中對象要害選一--
BW2とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
BW2けたぐり物理不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120選一--
BW2ダストシュート物理12070530%讓對象中毒選一---
BW2さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---
BW2かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
BW2ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
BW2れいとうパンチ物理751001510%讓對象結凍選一---
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2とおせんぼう變化-必中5對象無法替換;バトンタッチ不會繼承效果選一---
BW2だいちのちから特殊901001010%下降對方特防一階選一---
BW2イカサマ物理9510015傷害值計算時,不使用自己的攻擊能力值,而改以對方的攻擊能力值做計算選一--
BW2じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
BW2でんじふゆう變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
BW2てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
BW2とっておき物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一--
BW2ばかぢから物理1201005攻擊成功後,下降自己攻擊及防禦一階選一---
BW2エレキネット特殊559515下降對象速度一階敵全----
BW2こごえるかぜ特殊559515下降對象速度一階敵全----
BW2アクアテール物理909010無附加效果選一--
BW2あくのはどう特殊801001520%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2りゅうのはどう特殊9010010三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2ハイパーボイス特殊9010010對象是ぼうおん特性則失敗敵全----
BW2アイアンテール物理100751530%下降對象防禦一階選一---
BW2しめつける物理158520五~六回合完畢時讓對象減最大HP的1/16,且對象無法替換選一--
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---
BW2こうごうせい變化--5一般天氣時回復自己最大HP的一半、天晴時回復2/3、雨天、沙暴及雪暴時回復1/4、一般天氣且重力或欺騙空間時回復1/4;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
BW2ねっぷう特殊100901010%讓對象燒傷敵全----
BW2なりきり變化-必中10複製對象的特性;複製後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり會失敗。對替身狀態的對象有效選一------
BW2いやしのすず變化--5回復自己全隊的異常狀態;對象是ぼうおん特性則失敗全隊-----
BW2おいかぜ變化--30四回合內,自己場上怪獸速度×2倍己場-----
BW2ゴッドバード物理140905一回合蓄力,次回合才攻擊、容易擊中對象要害、30%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
BW2ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
BW2ドレインパンチ物理7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一--
BW2はねやすめ變化--10回復自己最大HP的一半、成功使用後,當回合失去飛行系屬性;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用;自己HP全滿時則失敗;當自己屬性僅有飛行系一種時,使用後會變成普通系自己-----
BW2いえき變化-10010讓對象的特性效果失效(特性依然存在);對替身狀態的對象無效;能被バトンタッチ繼承效果選一---
BW2なやみのタネ變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一---
BW2うらみ變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一---
BW2おさきにどうぞ變化--15讓對象的攻擊順序緊接於自己之後選一------
BW2てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2マジックルーム變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸無法使用攜帶的道具全場-----
BW2ワンダールーム變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸的防禦及特防能力值對調全場-----
BW2がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
BW2げきりん物理12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂敵隨機--
BW2リサイクル變化--10使自己已消耗的道具重新出現,不含從敵方及隊友得到的道具;自己是はたきおとす狀態時則使用失敗;自己是さしおさえ狀態時仍可成功使用;自己------
BW2よこどり變化--10先制(+4),搶奪對象使用上升或回復HP、異常狀態、能力等級及替身效果,一回合只能搶奪一個效果。對替身狀態的對象有效不定------
BW2ステルスロック變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
BW2スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
教學招(G3&4)
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
B.F.れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
B.F.ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
B.F.あやしいかぜ特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一---
B.F.エアカッター特殊559525容易擊中對象要害敵全---
B.F.しんくうは特殊4010030先制(+1)攻擊選一---
B.F.ふいうち物理801005先制(+1)攻擊,若對象攻擊順序較快、使用變化類招式或替換怪獸,則攻擊失敗選一--
B.F.たつまき特殊401002020%讓對象畏懼;可以擊中空中的對象且威力×2倍敵全---
心魂いとをはく變化-9540下降對象速度一階敵全---
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAタマゴうみ變化--10回復自己最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAメガトンキック物理120755無附加效果選一--
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
GBAカウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
GBAちきゅうなげ物理-10020給對象自己LV數值的傷害選一--
綠寶まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
綠寶ばくれつパンチ物理100505讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則混亂無效選一---
綠寶ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
綠寶スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
綠寶れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
XDあくむ變化-10015讓對象進入惡夢狀態,每回合完畢扣最大HP的1/4、對象為替身狀態或不是睡眠狀態則無效;惡夢狀態會隨對象睡眠狀態解除時一併解除;對象特性是マジックガード不受扣血傷害選一----
XDじばく物理2001005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
XDだましうち物理60必中20攻擊一定能命中選一--
XDねこだまし物理4010010先制(+3)攻擊,讓對象畏懼,只在出場後第一回合有效選一---
XDナイトヘッド特殊-10015給對象自己LV數值的傷害選一---
XDでんじほう特殊120505讓對象痲痹;對象是じゅうなん特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則痲痹無效選一----
XDさいみんじゅつ變化-6020讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
獲得Pokémon
獲得(G3&4)
テレポート變化--20戰鬥時無效果自己------
牧場さいみんじゅつ變化-6020讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
牧場テレポート變化--20戰鬥時無效果自己------

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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