2013年5月11日 星期六

No 307 アサナン Meditite 瑪沙那

No 307
アサナン
Meditite
瑪沙那
,
HP
30

奇蹟
LV50
攻擊
40

V0
Max
防禦
55

92
≒107
特攻
40
特防
55

92
≒107
速度1
60
總和
280
354
アサナン
為防禦方       ½ ½     
為攻擊方    ¼     
為水防方 ½½½          ½
同族:アサナン, チャーレム
性別:♂1:♀1  顏色:藍色  身高:0.6m  體重:11.2kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:ヨガパワー,(隱藏)テレパシー  蛋群:人型
捕獲度:180  總經驗:100萬  殺經驗:56  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
がまん物理不定-10先制(+1)攻擊,當回合及次回合不攻擊,第三回合將前二回合內以受到的傷害值×2倍攻擊敵方一個對象、可擊中鬼系對象自己---
4ヨガのポーズ變化--40上升自己攻擊一階自己-----
8ねんりき特殊501002510%讓對象混亂選一----
11みきり變化--5先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
15めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
18こころのめ變化-必中5次回合的攻擊一定命中選一----
22フェイント物理3010010先制(+2)攻擊,可擊中並取消對象的まもる、みきり及ワイドガード效果選一------
25めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
29はっけい物理601001030%讓對象痲痹選一--
32とびひざげり物理1309010若攻擊對象失誤,自己須受自己最大HP一半的傷害值;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用選一--
36じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
39つぼをつく變化-必中30上升攻擊、防禦、特攻、特防、速度、命中率及迴避率任一項兩階自己或隊友-----
43パワートリック變化--10交換自己攻擊和防禦的能力值自己------
46きしかいせい物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
50じこさいせい變化--10回復自己最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
DPPtHS等級(DPtHS)
39パワートリック變化--10交換自己攻擊和防禦的能力值自己------
43きしかいせい物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
46じこさいせい變化--10回復自己最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
みやぶる變化-必中40無視對象的迴避率等級上升效果(對象あまいかおり、きりばらい下降效果依然有效)、普通系及格鬥系招式能擊中鬼系,屬性相剋改為1倍。對替身狀態的對象有效選一----
ねこだまし物理4010010先制(+3)攻擊,讓對象畏懼,只在出場後第一回合有效選一---
バトンタッチ變化--40自己交換怪獸,部份狀態及效果持續自己------
ばくれつパンチ物理100505讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則混亂無效選一---
パワースワップ變化-必中10與對象交換攻擊及特攻的能力等級選一----
ガードスワップ變化-必中10與對象交換防禦及特防的能力等級選一----
サイコカッター物理7010020容易擊中對象要害選一---
バレットパンチ物理4010030先制(+1)攻擊選一--
ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
れいとうパンチ物理751001510%讓對象結凍選一---
ドレインパンチ物理7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一--
遺傳(DPtHS)

招式機學習
3サイコショック特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一---
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
8ビルドアップ變化--20上升自己攻擊及防禦一階自己-----
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
31かわらわり物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
47ローキック物理6010020下降對象速度一階選一--
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
52きあいだま特殊12070510%下降對象特防一階選一----
56なげつける物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一----
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
84どくづき物理801002030%讓對象中毒選一--
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
1きあいパンチ物理15010020後制(-3)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則攻擊失敗選一----
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2けたぐり物理不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120選一--
BW2かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
BW2ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
BW2れいとうパンチ物理751001510%讓對象結凍選一---
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2なりきり變化-必中10複製對象的特性;複製後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり會失敗。對替身狀態的對象有效選一------
BW2いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
BW2ドレインパンチ物理7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一--
BW2てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2リサイクル變化--10使自己已消耗的道具重新出現,不含從敵方及隊友得到的道具;自己是はたきおとす狀態時則使用失敗;自己是さしおさえ狀態時仍可成功使用;自己------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
B.F.しんくうは特殊4010030先制(+1)攻擊選一---
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAメガトンキック物理120755無附加效果選一--
GBAメガトンパンチ物理808520無附加效果選一--
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
GBAゆびをふる變化--10隨機使用一招不定------
GBAカウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
GBAちきゅうなげ物理-10020給對象自己LV數值的傷害選一--
綠寶ばくれつパンチ物理100505讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則混亂無效選一---
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
綠寶スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
獲得Pokémon
夢境ドレインパンチ物理7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一--
夢境こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
獲得(G3&4)

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