2013年5月12日 星期日

No 359 アブソル Absol 阿勃梭魯

No 359
アブソル
Absol
阿勃梭魯
HP
65


  
攻擊2
130


  
防禦
60


  
特攻
75


  
特防
60


  
速度
75


  
總和
465
アブソル
為防禦方          ½ ½ 
為攻擊方         ½   ½½
為水防方 ½½½          ½
同族:無
性別:♂1:♀1  顏色:白色  身高:1.2m  體重:47kg  親密度:35  蛋步數:6630/3570
特性:プレッシャー, きょううん,(隱藏)せいぎのこころ  蛋群:陸上
捕獲度:30  總經驗:106萬  殺經驗:163  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
ひっかく物理4010035無附加效果選一--
フェイント物理3010010先制(+2)攻擊,可擊中並取消對象的まもる、みきり及ワイドガード效果選一------
4にらみつける變化-10030下降對象防禦一階敵全---
129でんこうせっか物理4010030先制(+1)攻擊選一--
2012おいうち物理4010020對對手替換的對象替換前攻擊,且威力×2倍選一---
917ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
2820かみつく物理601002530%讓對象畏懼選一---
3325かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
3628きりさく物理7010020容易擊中對象要害選一--
2533つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
4136みらいよち特殊10010015使用後的兩回合完畢時,對象受到傷害;受屬性相剋補正影響選一------
5241つじぎり物理7010015容易擊中對象要害選一--
4944みきり變化--5先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
6049サイコカッター物理7010020容易擊中對象要害選一---
4452ふいうち物理801005先制(+1)攻擊,若對象攻擊順序較快、使用變化類招式或替換怪獸,則攻擊失敗選一--
1757かまいたち特殊8010010一回合蓄力,次回合才攻擊、容易擊中對象要害敵全---
5760さきどり變化--20使用對象該回合使出的招式且威力×1.5倍、若自己速度比對象慢則會失敗、若對象使用變化類的招式也會失敗;雙打時,若對象該回合使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;會受到對象的ふいうち攻擊成功不定-----
65ほろびのうた變化--5三回合完畢後,全場怪獸進入瀕死狀態;對象是ぼうおん特性則失敗。對替身狀態的對象有效全場------
DPPtHS等級(DPtHS)
-フェイント物理3010010先制(+2)攻擊,可擊中並取消對象的まもる、みきり及ワイドガード效果選一------
9ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
12でんこうせっか物理4010030先制(+1)攻擊選一--
17かまいたち特殊8010010一回合蓄力,次回合才攻擊、容易擊中對象要害敵全---
20おいうち物理4010020對對手替換的對象替換前攻擊,且威力×2倍選一---
25つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
28かみつく物理601002530%讓對象畏懼選一---
33かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
36きりさく物理7010020容易擊中對象要害選一--
41みらいよち特殊10010015使用後的兩回合完畢時,對象受到傷害;受屬性相剋補正影響選一------
44ふいうち物理801005先制(+1)攻擊,若對象攻擊順序較快、使用變化類招式或替換怪獸,則攻擊失敗選一--
49みきり變化--5先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
52つじぎり物理7010015容易擊中對象要害選一--
57さきどり變化--20使用對象該回合使出的招式且威力×1.5倍、若自己速度比對象慢則會失敗、若對象使用變化類的招式也會失敗;雙打時,若對象該回合使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;會受到對象的ふいうち攻擊成功不定-----
60サイコカッター物理7010020容易擊中對象要害選一---

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
バトンタッチ變化--40自己交換怪獸,部份狀態及效果持續自己------
だましうち物理60必中20攻擊一定能命中選一--
すてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
のろい變化--10鬼系怪獸使用:扣自己最大HP的1/2使對象每回合完畢時扣最大HP的1/4;非鬼系怪獸使用:上升自己攻擊及防禦一階,且下降速度一階選一------
くろいまなざし變化-必中5對象無法替換;バトンタッチ不會繼承效果選一---
おしおき物理不定1005對手能力等級(攻擊、防禦、特攻、特防、速度及迴避率)上升越多,威力越大、威力=60+(20×能力等級階數),威力範圍為60~200選一--
ふいうち物理801005先制(+1)攻擊,若對象攻擊順序較快、使用變化類招式或替換怪獸,則攻擊失敗選一--
ダメおし物理5010010對象當回合已受到傷害時,威力×2倍;傷害包含受招式攻擊傷害、ステルスロック、まきびし、さめはだ特性傷害、こんらん及わるあがき的自損傷害;不包含消費最大HP的1/?的のろい、みがわり及はらだいこ選一--
さきどり變化--20使用對象該回合使出的招式且威力×1.5倍、若自己速度比對象慢則會失敗、若對象使用變化類的招式也會失敗;雙打時,若對象該回合使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;會受到對象的ふいうち攻擊成功不定-----
メガホーン物理1208510無附加效果選一--
たたりめ特殊5010010對有異常狀態的對象傷害值×2選一---
ほろびのうた變化--5三回合完畢後,全場怪獸進入瀕死狀態;對象是ぼうおん特性則失敗。對替身狀態的對象有效全場------
マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
遺傳(DPtHS)
  みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----

招式機學習
1つめとぎ變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己-----
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
7あられ變化--10五回合內為雪暴,每回合完畢時,全場非冰系怪獸扣最大HP的1/16全場------
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
13れいとうビーム特殊951001010%讓對象結凍選一----
14ふぶき特殊12070510%讓對象結凍、雪暴時命中率為必中敵全----
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
35かえんほうしゃ特殊951001510%讓對象燒傷選一----
37すなあらし變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
38だいもんじ特殊12085510%讓對象燒傷選一----
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
41いちゃもん變化-10015禁止對象使用前回合的招式,效果直到對象替換怪獸才結束;對對象使用いちゃもん的當回合,對象仍可使用與前回合相同的招式;對替身狀態的對象有效;バトンタッチ不會繼承效果選一---
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
49エコーボイス特殊4010015每回合自己或隊友連續使用エコーボイス時,則招式威力上升;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
54みねうち物理4010040當自己的攻擊傷害值大於對象現時的HP時,對象的HP一定剩1點選一--
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
59やきつくす特殊3010015燒盡敵方有攜帶果實的對象敵全---
61おにび變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
65シャドークロー物理7010015容易擊中對象要害選一--
66しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
71ストーンエッジ物理100805容易擊中對象要害選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
75つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
81シザークロス物理8010015無附加效果選一--
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
95バークアウト特殊559515下降對象特攻一階;對象是ぼうおん特性則失敗敵全----
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
3みずのはどう特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2イカサマ物理9510015傷害值計算時,不使用自己的攻擊能力值,而改以對方的攻擊能力值做計算選一--
BW2ばかぢから物理1201005攻擊成功後,下降自己攻擊及防禦一階選一---
BW2こごえるかぜ特殊559515下降對象速度一階敵全----
BW2あくのはどう特殊801001520%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2アイアンテール物理100751530%下降對象防禦一階選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---
BW2なりきり變化-必中10複製對象的特性;複製後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり會失敗。對替身狀態的對象有效選一------
BW2うらみ變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一---
BW2よこどり變化--10先制(+4),搶奪對象使用上升或回復HP、異常狀態、能力等級及替身效果,一回合只能搶奪一個效果。對替身狀態的對象有效不定------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
B.F.れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
GBAカウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
綠寶スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
綠寶れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
XDあくむ變化-10015讓對象進入惡夢狀態,每回合完畢扣最大HP的1/4、對象為替身狀態或不是睡眠狀態則無效;惡夢狀態會隨對象睡眠狀態解除時一併解除;對象特性是マジックガード不受扣血傷害選一----
獲得Pokémon
夢境メガホーン物理1208510無附加效果選一--
夢境ばかぢから物理1201005攻擊成功後,下降自己攻擊及防禦一階選一---
獲得(G3&4)
競技だましうち物理60必中20攻擊一定能命中選一--

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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