2013年5月21日 星期二

No 618 マッギョ Stunfisk 泥巴魚

No 618
マッギョ
Stunfisk
泥巴魚
地,電
HP2
109


  
攻擊
66


  
防禦
84


  
特攻
81


  
特防
99


  
速度
32


  
總和
471
マッギョ普火水草電冰超岩地飛格蟲毒鬼龍惡鋼
為防禦方  2202 ½2½  ½   ½
為攻擊方 22¼2  2 2  2   2
為水防方 ½½22½          ½
同族:無
性別:♂1:♀1  顏色:棕色  身高:0.7m  體重:11kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:せいでんき, じゅうなん,(隱藏)すながくれ  蛋群:水中(1), 不定型
捕獲度:75  總經驗:100萬  殺經驗:165  野生攜帶:(5%)やわらかいすな
BWBW2等級學習系分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於但無法由招式機、教學招學習)範圍近証守搶膜鸚
基どろかけ地特殊2010010下降對象命中率一階選一--守--鸚
基どろあそび地變化--15全場電系招式威力×0.5倍全場------
5がまん普物理不定-10先制(+1)攻擊,當回合及次回合不攻擊,第三回合將前二回合內以受到的傷害值×2倍攻擊敵方一個對象、可擊中鬼系對象自己近証守---
9でんきショック電特殊401003010%讓對象痲痹選一--守--鸚
13マッドショット地特殊559515下降對象速度一階選一-証守--鸚
17ほごしょく普變化--20依場地變換自己屬性、室內:ノーマル、草地:くさ、洞穴:いわ、水上:みず、雪原及冰上:こおり、通信、沼澤及砂地:じめん自己---搶--
21どろばくだん地特殊65851030%下降對象命中率一階選一-証守--鸚
25ほうでん電特殊801001530%讓對象痲痹自己以外-証守--鸚
30こらえる普變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
35とびはねる飛物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一近証守--鸚
40だくりゅう水特殊95851030%下降對象命中率一階敵全-証守--鸚
4510まんボルト電特殊951001510%讓對象痲痹選一--守--鸚
50リベンジ格物理6010010後制(-4)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則威力×2倍選一近証守--鸚
55じたばた普物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一近証守--鸚
61じわれ地物理-305讓對象進入瀕死狀態、無法擊中比自己LV等級高的對象、命中率=30+自己LV等級-對象LV等級,命中率範圍為30~100、可以擊中地底的對象選一--守--鸚

進化/變形前學習
無

遺傳學習
でんげきは電特殊60必中20攻擊一定能命中選一-証守--鸚
あくび普變化-必中10讓對象次回合完畢時進入睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一--守-膜鸚
おどろかす鬼物理301001530%讓對象畏懼;對ちいさくなる的對象傷害值×2倍選一近-守--鸚
のろい鬼變化--10鬼系怪獸使用:扣自己最大HP的1/2使對象每回合完畢時扣最大HP的1/4;非鬼系怪獸使用:上升自己攻擊及防禦一階,且下降速度一階選一------
スパーク電物理651002030%讓對象痲痹選一近-守--鸚
だいちのちから地特殊901001010%下降對方特防一階選一-証守--鸚
ねごと普變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
うらみ鬼變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一--守-膜鸚
いたみわけ普變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一--守--鸚

招式機學習
6どくどく毒變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一--守-膜鸚
10めざめるパワー普特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一-証守--鸚
17まもる普變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい水變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり普物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一近証守--鸚
2410まんボルト電特殊951001510%讓對象痲痹選一--守--鸚
25かみなり電特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一--守--鸚
26じしん地物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外-証守--鸚
27おんがえし普物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一近証守--鸚
28あなをほる地物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一近証守--鸚
32かげぶんしん普變化--15上升自己迴避率一階自己---搶--
34ヘドロウェーブ毒特殊951001010%讓對象中毒自己以外--守--鸚
36ヘドロばくだん毒特殊901001030%讓對象中毒選一--守--鸚
37すなあらし岩變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
39がんせきふうじ岩物理508010下降對象速度一階選一--守--鸚
42からげんき普物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一近-守--鸚
44ねむる超變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己---搶--
45メロメロ普變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一--守-膜鸚
48りんしょう普特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一-証守--鸚
55ねっとう水特殊801001530%讓對象燒傷、可以解除自己的結凍狀態選一-証守--鸚
66しっぺがえし惡物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一近証守--鸚
70フラッシュ普變化-10020下降對象命中率一階選一--守-膜鸚
71ストーンエッジ岩物理100805容易擊中對象要害選一-証守--鸚
73でんじは電變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一--守-膜鸚
78じならし地物理6010020下降對象速度一階自己以外-証守--鸚
80いわなだれ岩物理75901030%讓對象畏懼敵全--守--鸚
87いばる普變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一--守-膜鸚
90みがわり普變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己---搶--
H3なみのり水特殊9510015可以擊中水底的對象且威力×2倍自己以外-証守--鸚

教學招學習
BW2とびはねる飛物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一近証守--鸚
BW2さわぐ普特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機-証守--鸚
BW2だいちのちから地特殊901001010%下降對方特防一階選一-証守--鸚
BW2イカサマ惡物理9510015傷害值計算時,不使用自己的攻擊能力值,而改以對方的攻擊能力值做計算選一近証守--鸚
BW2でんじふゆう電變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
BW2エレキネット電特殊559515下降對象速度一階敵全--守--鸚
BW2アクアテール水物理909010無附加效果選一近証守--鸚
BW2いびき普特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一-証守--鸚
BW2いたみわけ普變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一--守--鸚
BW2うらみ鬼變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一--守-膜鸚
BW2がむしゃら普物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一近証守--鸚
BW2ステルスロック岩變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
BW2ねごと普變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
獲得Pokémon
夢境あくび普變化-必中10讓對象次回合完畢時進入睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一--守-膜鸚
夢境のろい鬼變化--10鬼系怪獸使用:扣自己最大HP的1/2使對象每回合完畢時扣最大HP的1/4;非鬼系怪獸使用:上升自己攻擊及防禦一階,且下降速度一階選一------

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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