2013年5月20日 星期一

No 597 テッシード Ferroseed 種子鐵球

No 597
テッシード
Ferroseed
種子鐵球
草,鋼
HP
44

奇蹟
LV50
攻擊
50

V0
Max
防禦1
91

146
≒161
特攻
24
特防
86

139
≒153
速度
10
總和
305
413
テッシード普火水草電冰超岩地飛格蟲毒鬼龍惡鋼
為防禦方½4½¼½ ½½  2 0½½½½
為攻擊方 ¼2  2 42       ¼
為水防方 ½½22½          ½
同族:テッシード, ナットレイ
性別:♂1:♀1  顏色:灰色  身高:0.6m  體重:18.8kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:てつのトゲ  蛋群:植物, 礦物
捕獲度:255  總經驗:100萬  殺經驗:61  野生攜帶:(5%)くっつきバリ
BWBW2等級學習系分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於但無法由招式機、教學招學習)範圍近証守搶膜鸚
基たいあたり普物理5010035無附加效果選一近証守--鸚
基かたくなる普變化--30上升自己防禦一階自己---搶--
6ころがる岩物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一近証守--鸚
9のろい鬼變化--10鬼系怪獸使用:扣自己最大HP的1/2使對象每回合完畢時扣最大HP的1/4;非鬼系怪獸使用:上升自己攻擊及防禦一階,且下降速度一階選一------
14メタルクロー鋼物理50953510%上升自己攻擊一階選一近-守--鸚
18ミサイルばり蟲物理148520一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一-証守--鸚
21ジャイロボール鋼物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一近証守--鸚
26てっぺき鋼變化--15上升自己防禦兩階自己---搶--
30ミラーショット鋼特殊65851030%下降對象命中率一階選一-証守--鸚
35ねをはる草變化--20每回合完畢回復最大HP的1/16且自己不能替換怪獸,但可使用バトンタッチ、とんぼがえり或裝備道具きれいなぬけがら替換怪獸;可由バトンタッチ繼承效果,替換的對象為飛行系時不受まきびし及どくびし影響、替換的對象為でんじふゆう狀態或特性為ふゆう會受地面系招式、まきびし及どくびし影響;期間自己可使用そらをとぶ及とびはねる,但使用でんじふゆう會失敗;場上為かいふくふうじ狀態時可以使用但無補血效果自己---搶--
38じばく普物理2001005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外-証守--鸚
43アイアンヘッド鋼物理801001530%讓對象畏懼選一近証守--鸚
47しっぺがえし惡物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一近証守--鸚
52ラスターカノン鋼特殊801001010%下降對象特防一階選一-証守--鸚
55だいばくはつ普物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外-証守--鸚

進化/變形前學習
無

遺傳學習
タネマシンガン草物理2510030一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果;對象是そうしょく特性則失敗選一-証守--鸚
やどりぎのタネ草變化-9010每回合完畢,讓對象扣最大HP的1/8且回復至自己HP;對象為草系、みがわり狀態則無效;自己裝備おおきなねっこ道具,則回血量×1.3倍;對象特性是マジックガード不會扣血;對象特性是ヘドロえき則改為對象扣最大HP的1/8,自己也扣對象減少的HP;場上為かいふくふうじ狀態時,對象會扣血但自己不會補血;使用こうそくスピン可將自己受やどりぎのタネ狀態解除;對象是そうしょく特性則失敗選一--守-膜鸚
まきびし地變化--20在敵方場上灑釘子,最多灑三次、灑一次可對對手換入的怪獸造成對象最大HP的1/8傷害值、兩次為1/6、三次為1/4;能被きりばらい及こうそくスピン招式清除場上釘子敵場----膜-
ロッククライム普物理90852020%讓對象混亂選一近証守--鸚
なやみのタネ草變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一--守-膜鸚
タネばくだん草物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一-証守--鸚
じゅうりょく超變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
ステルスロック岩變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------

招式機學習
1つめとぎ惡變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己---搶--
6どくどく毒變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一--守-膜鸚
10めざめるパワー普特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一-証守--鸚
11にほんばれ火變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
17まもる普變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
21やつあたり普物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一近証守--鸚
22ソーラービーム草特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一-証守--鸚
2410まんボルト電特殊951001510%讓對象痲痹選一--守--鸚
27おんがえし普物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一近証守--鸚
32かげぶんしん普變化--15上升自己迴避率一階自己---搶--
42からげんき普物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一近-守--鸚
44ねむる超變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己---搶--
48りんしょう普特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一-証守--鸚
53エナジーボール草特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一--守--鸚
64だいばくはつ普物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外-証守--鸚
66しっぺがえし惡物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一近証守--鸚
69ロックカット岩變化--20上升自己速度兩階自己---搶--
70フラッシュ普變化-10020下降對象命中率一階選一--守-膜鸚
73でんじは電變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一--守-膜鸚
74ジャイロボール鋼物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一近証守--鸚
84どくづき毒物理801002030%讓對象中毒選一近証守--鸚
87いばる普變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一--守-膜鸚
90みがわり普變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己---搶--
91ラスターカノン鋼特殊801001010%下降對象特防一階選一-証守--鸚
94いわくだき格物理401001550%下降對象防禦一階選一近-守--鸚

教學招學習
BW2アイアンヘッド鋼物理801001530%讓對象畏懼選一近証守--鸚
BW2タネばくだん草物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一-証守--鸚
BW2じゅうりょく超變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
BW2でんじふゆう電變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
BW2てっぺき鋼變化--15上升自己防禦兩階自己---搶--
BW2いびき普特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一-証守--鸚
BW2ギガドレイン草特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一--守--鸚
BW2なやみのタネ草變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一--守-膜鸚
BW2がむしゃら普物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一近証守--鸚
BW2ステルスロック岩變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
BW2ねごと普變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
獲得Pokémon
無

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

沒有留言:

張貼留言