2013年5月6日 星期一

No 151 ミュウ Mew 夢幻

No 151
ミュウ
Mew
夢幻
超
HP3
100


  
攻擊
100


  
防禦
100


  
特攻
100


  
特防
100


  
速度
100


  
總和
600
ミュウ普火水草電冰超岩地飛格蟲毒鬼龍惡鋼
為防禦方      ½   ½2 2 2 
為攻擊方      ½   2 2  0½
為水防方 ½½22½          ½
同族:無
性別:無性別  顏色:粉紅  身高:0.4m  體重:4kg  親密度:100  蛋步數:30720/?
特性:シンクロ  蛋群:未發現
捕獲度:45  總經驗:106萬  殺經驗:270  野生攜帶:(100%)ラムのみ
BWBW2等級學習系分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於但無法由招式機、教學招學習)範圍近証守搶膜鸚
基はたく普物理4010035無附加效果選一近証守--鸚
基ミラータイプ普變化--15自己的屬性跟對象一樣選一--守---
基へんしん普變化-必中10複製對象的屬性、特性、攻擊能力值、防禦能力值、特攻能力值、特防能力值、速度能力值、所有能力等級、所有個體值、擁有的招式及種族分類(對專屬道具有影響)、不會複製對象的等級、HP能力值、性別、親密度、喜愛的口味、異常狀態及攜帶的道具。對替身狀態的對象有效選一------
10メガトンパンチ普物理808520無附加效果選一近証守--鸚
20ゆびをふる普變化--10隨機使用一招不定------
30サイコキネシス超特殊901001010%下降對象特防一階選一--守--鸚
40バリアー超變化--30上升自己防禦兩階自己---搶--
50げんしのちから岩特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一--守--鸚
60ドわすれ超變化--20上升自己特防兩階自己---搶--
70さきどり普變化--20使用對象該回合使出的招式且威力×1.5倍、若自己速度比對象慢則會失敗、若對象使用變化類的招式也會失敗;雙打時,若對象該回合使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;會受到對象的ふいうち攻擊成功不定--守---
80バトンタッチ普變化--40自己交換怪獸,部份狀態及效果持續自己------
90わるだくみ惡變化--20上升自己特攻兩階自己---搶--
100はどうだん格特殊90必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一-証守--鸚
DPPtHS等級(DPtHS)
皆與第五世代相同

進化/變形前學習
無
進化/變形前(DPtHS)
無

遺傳學習
無
遺傳(DPtHS)
無

招式機學習
1つめとぎ惡變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己---搶--
2ドラゴンクロー龍物理8010015無附加效果選一近証守--鸚
3サイコショック超特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一-証守--鸚
4めいそう超變化--20上升自己特攻及特防一階自己---搶--
5ほえる普變化-10020後制(-6),強制對象交換怪獸;對ぼうおん、きゅうばん特性及ねをはる狀態的對象無效;對被かげふみ、ありじごく、じりょく、くろいまなざし、ほのおのうず禁逃及みがわり狀態的對象有效選一--守-膜鸚
6どくどく毒變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一--守-膜鸚
7あられ冰變化--10五回合內為雪暴,每回合完畢時,全場非冰系怪獸扣最大HP的1/16全場------
8ビルドアップ格變化--20上升自己攻擊及防禦一階自己---搶--
9ベノムショック毒特殊6510010攻擊中毒的對象時,則招式威力×2倍選一--守--鸚
10めざめるパワー普特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一-証守--鸚
11にほんばれ火變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
12ちょうはつ惡變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一--守-膜鸚
13れいとうビーム冰特殊951001010%讓對象結凍選一--守--鸚
14ふぶき冰特殊12070510%讓對象結凍、雪暴時命中率為必中敵全--守--鸚
15はかいこうせん普特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一-証守--鸚
16ひかりのかべ超變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場---搶--
17まもる普變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい水變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
19テレキネシス超變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一--守-膜鸚
20しんぴのまもり普變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場---搶--
21やつあたり普物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一近証守--鸚
22ソーラービーム草特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一-証守--鸚
23うちおとす岩物理5010015飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;可攻擊已使用そらをとぶ、とびはねる、フリーフォール而在空中的怪獸,並解除已使用そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、テレキネシス的怪獸之空中狀態(不含フリーフォール)選一--守--鸚
2410まんボルト電特殊951001510%讓對象痲痹選一--守--鸚
25かみなり電特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一--守--鸚
26じしん地物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外-証守--鸚
27おんがえし普物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一近証守--鸚
28あなをほる地物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一近証守--鸚
29サイコキネシス超特殊901001010%下降對象特防一階選一--守--鸚
30シャドーボール鬼特殊801001520%下降對象特防一階選一--守--鸚
31かわらわり格物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一近証守--鸚
32かげぶんしん普變化--15上升自己迴避率一階自己---搶--
33リフレクター超變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場---搶--
34ヘドロウェーブ毒特殊951001010%讓對象中毒自己以外--守--鸚
35かえんほうしゃ火特殊951001510%讓對象燒傷選一--守--鸚
36ヘドロばくだん毒特殊901001030%讓對象中毒選一--守--鸚
37すなあらし岩變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
38だいもんじ火特殊12085510%讓對象燒傷選一--守--鸚
39がんせきふうじ岩物理508010下降對象速度一階選一--守--鸚
40つばめがえし飛物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一近証守--鸚
41いちゃもん惡變化-10015禁止對象使用前回合的招式,效果直到對象替換怪獸才結束;對對象使用いちゃもん的當回合,對象仍可使用與前回合相同的招式;對替身狀態的對象有效;バトンタッチ不會繼承效果選一--守-膜鸚
42からげんき普物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一近-守--鸚
43ニトロチャージ火物理5010020攻擊成功後,上升自己速度一階選一近証守--鸚
44ねむる超變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己---搶--
45メロメロ普變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一--守-膜鸚
46どろぼう惡物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一近-守--鸚
47ローキック格物理6010020下降對象速度一階選一近証守--鸚
48りんしょう普特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一-証守--鸚
49エコーボイス普特殊4010015每回合自己或隊友連續使用エコーボイス時,則招式威力上升;對象是ぼうおん特性則失敗選一-証守--鸚
50オーバーヒート火特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階選一-証守--鸚
51サイドチェンジ超變化--15先制(+1),對調自己及隊友的位置自己------
52きあいだま格特殊12070510%下降對象特防一階選一--守--鸚
53エナジーボール草特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一--守--鸚
54みねうち普物理4010040當自己的攻擊傷害值大於對象現時的HP時,對象的HP一定剩1點選一近証守--鸚
55ねっとう水特殊801001530%讓對象燒傷、可以解除自己的結凍狀態選一-証守--鸚
56なげつける惡物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一--守--鸚
57チャージビーム電特殊50901070%上升自己特攻一階選一-証守--鸚
58フリーフォール飛物理6010010第一回合強制帶對象至空中,此回合對象無法做出攻擊,第二回合帶對象返回地面並給予傷害,此回合對象若做出攻擊順序比自己優先的招式,則對象出招失敗;無法給予飛行系怪獸傷害,但對ふゆう特性的怪獸依然有效;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗;場上為じゅうりょく狀態則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一近証守--鸚
59やきつくす火特殊3010015燒盡敵方有攜帶果實的對象敵全-証守--鸚
60さきおくり惡變化-10015當回合內,對象的攻擊順序一定是後制(-9)選一--守--鸚
61おにび火變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一--守-膜鸚
62アクロバット飛物理5510015自己攜帶ひこうのジュエル道具或未攜帶道具時,則招式威力×2倍;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一近証守--鸚
63さしおさえ惡變化-10015五回合內,使對象持有的道具無效;期間內,對象的裝備道具くろいてっきゅう、きょうせいギプス、パワー○○的速度減半效果依然有效,且可以使用トリック、すりかえ、リサイクル、なげつける招式,但裝備くろいてっきゅう的飛行系及特性ふゆう怪獸不受地面系招式影響,且使用しぜんのめぐみ招式會失敗;對替身狀態的對象無效選一--守-膜鸚
64だいばくはつ普物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外-証守--鸚
65シャドークロー鬼物理7010015容易擊中對象要害選一近証守--鸚
66しっぺがえし惡物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一近証守--鸚
67かたきうち普物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一近証守--鸚
68ギガインパクト普物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一近証守--鸚
69ロックカット岩變化--20上升自己速度兩階自己---搶--
70フラッシュ普變化-10020下降對象命中率一階選一--守-膜鸚
71ストーンエッジ岩物理100805容易擊中對象要害選一-証守--鸚
72ボルトチェンジ電特殊7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一-証守--鸚
73でんじは電變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一--守-膜鸚
74ジャイロボール鋼物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一近証守--鸚
75つるぎのまい普變化--30上升自己攻擊兩階自己---搶--
76むしのていこう蟲特殊3010020下降對象特攻一階敵全-証守--鸚
77じこあんじ普變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一---搶--
78じならし地物理6010020下降對象速度一階自己以外-証守--鸚
79こおりのいぶき冰特殊409010一定能要害對象;對象是シェルアーマー、カブトアーマー特性或有おまじない狀態者,則無法要害對象選一-証守--鸚
80いわなだれ岩物理75901030%讓對象畏懼敵全--守--鸚
81シザークロス蟲物理8010015無附加效果選一近証守--鸚
82ドラゴンテール龍物理609010後制(-6),強制替換自己攻擊的對象;對替身狀態的對象無法強制替換選一近-守--鸚
83ふるいたてる普變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己---搶--
84どくづき毒物理801002030%讓對象中毒選一近証守--鸚
85ゆめくい超特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一--守--鸚
86くさむすび草特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一近証守--鸚
87いばる普變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一--守-膜鸚
88ついばむ飛物理6010020搶奪並使用對象的果實;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一近証守--鸚
89とんぼがえり蟲物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一近証守--鸚
90みがわり普變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己---搶--
91ラスターカノン鋼特殊801001010%下降對象特防一階選一-証守--鸚
92トリックルーム超變化--5後制(-7),五回合內,攻擊順序改由速度低優先全場------
93ワイルドボルト電物理9010015自己須受1/4的傷害值選一近証守--鸚
94いわくだき格物理401001550%下降對象防禦一階選一近-守--鸚
95バークアウト惡特殊559515下降對象特攻一階;對象是ぼうおん特性則失敗敵全--守--鸚
H1いあいぎり普物理509530無附加效果選一近証守--鸚
H2そらをとぶ飛物理909515一回合飛至空中,次回合才攻擊;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一近証守--鸚
H3なみのり水特殊9510015可以擊中水底的對象且威力×2倍自己以外-証守--鸚
H4かいりき普物理8010015無附加效果選一近証守--鸚
H5たきのぼり水物理801001520%讓對象畏懼選一近証守--鸚
H6ダイビング水物理8010010一回合躲進水底,次回合才攻擊選一近証守--鸚
招式機(DPtHS)
1きあいパンチ格物理15010020後制(-3)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則攻擊失敗選一近-守---
3みずのはどう水特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一-証守--鸚
9タネマシンガン草物理2510030一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果;對象是そうしょく特性則失敗選一-証守--鸚
34でんげきは電特殊60必中20攻擊一定能命中選一-証守--鸚
43ひみつのちから普物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一--守--鸚
47はがねのつばさ鋼物理70902510%上升自己防禦一階選一近証守--鸚
55しおみず水特殊6510010對現時HP低於最大HP的1/2的對象,傷害值×2倍選一-証守--鸚
58こらえる普變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
62ぎんいろのかぜ蟲特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一-証守--鸚
72ゆきなだれ冰物理6010010後制(-4)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則威力×2倍選一近証守--鸚
78ゆうわく普變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全--守-膜鸚
83しぜんのめぐみ普物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一--守--鸚
H5きりばらい飛變化-必中15下降對象迴避率一階、清除對象場上的リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、しろいきり、まきびし、どくびし及ステルスロック選一--守-膜鸚
h5うずしお水特殊358515四~五回合完畢時讓對象減最大HP的1/16,且對象無法替換、可以擊中在水底的對象選一-証守--鸚

教學招學習
BW2むしくい蟲物理6010020搶奪並使用對象的果實選一近証守--鸚
BW2ほしがる普物理6010040搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含ノーマルジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一近-守--鸚
BW2いかりのまえば普物理-9010將對象現在HP減半選一近-守--鸚
BW2ダブルチョップ龍物理409015一回合內連續攻擊2次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一近証守--鸚
BW2シグナルビーム蟲特殊751001510%讓對象混亂選一-証守--鸚
BW2アイアンヘッド鋼物理801001530%讓對象畏懼選一近証守--鸚
BW2タネばくだん草物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一-証守--鸚
BW2ドリルライナー地物理809510容易擊中對象要害選一近証守--鸚
BW2とびはねる飛物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一近証守--鸚
BW2けたぐり格物理不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120選一近証守--鸚
BW2ダストシュート毒物理12070530%讓對象中毒選一-証守--鸚
BW2さわぐ普特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機-証守--鸚
BW2かみなりパンチ電物理751001510%讓對象痲痹選一近-守--鸚
BW2ほのおのパンチ火物理751001510%讓對象燒傷選一近-守--鸚
BW2れいとうパンチ冰物理751001510%讓對象結凍選一近-守--鸚
BW2マジックコート超變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2とおせんぼう普變化-必中5對象無法替換;バトンタッチ不會繼承效果選一--守-膜鸚
BW2だいちのちから地特殊901001010%下降對方特防一階選一-証守--鸚
BW2イカサマ惡物理9510015傷害值計算時,不使用自己的攻擊能力值,而改以對方的攻擊能力值做計算選一近証守--鸚
BW2じゅうりょく超變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
BW2でんじふゆう電變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
BW2てっぺき鋼變化--15上升自己防禦兩階自己---搶--
BW2とっておき普物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一近証守--鸚
BW2ばかぢから格物理1201005攻擊成功後,下降自己攻擊及防禦一階選一近-守--鸚
BW2エレキネット電特殊559515下降對象速度一階敵全--守--鸚
BW2こごえるかぜ冰特殊559515下降對象速度一階敵全--守--鸚
BW2アクアテール水物理909010無附加效果選一近証守--鸚
BW2あくのはどう惡特殊801001520%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一-証守--鸚
BW2しねんのずつき超物理80901520%讓對象畏懼選一近証守--鸚
BW2りゅうのはどう龍特殊9010010三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一-証守--鸚
BW2ハイパーボイス普特殊9010010對象是ぼうおん特性則失敗敵全--守--鸚
BW2アイアンテール鋼物理100751530%下降對象防禦一階選一近-守--鸚
BW2しめつける普物理158520五~六回合完畢時讓對象減最大HP的1/16,且對象無法替換選一近証守--鸚
BW2いびき普特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一-証守--鸚
BW2はたきおとす惡物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一近-守--鸚
BW2こうごうせい草變化--5一般天氣時回復自己最大HP的一半、天晴時回復2/3、雨天、沙暴及雪暴時回復1/4、一般天氣且重力或欺騙空間時回復1/4;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己---搶--
BW2ねっぷう火特殊100901010%讓對象燒傷敵全--守--鸚
BW2なりきり超變化-必中10複製對象的特性;複製後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり會失敗。對替身狀態的對象有效選一------
BW2いやしのすず普變化--5回復自己全隊的異常狀態;對象是ぼうおん特性則失敗全隊---搶--
BW2おいかぜ飛變化--30四回合內,自己場上怪獸速度×2倍己場---搶--
BW2ゴッドバード飛物理140905一回合蓄力,次回合才攻擊、容易擊中對象要害、30%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一-証守--鸚
BW2いたみわけ普變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一--守--鸚
BW2ギガドレイン草特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一--守--鸚
BW2ドレインパンチ格物理7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一近証守--鸚
BW2はねやすめ飛變化--10回復自己最大HP的一半、成功使用後,當回合失去飛行系屬性;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用;自己HP全滿時則失敗;當自己屬性僅有飛行系一種時,使用後會變成普通系自己---搶--
BW2いえき毒變化-10010讓對象的特性效果失效(特性依然存在);對替身狀態的對象無效;能被バトンタッチ繼承效果選一--守-膜鸚
BW2なやみのタネ草變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一--守-膜鸚
BW2うらみ鬼變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一--守-膜鸚
BW2おさきにどうぞ普變化--15讓對象的攻擊順序緊接於自己之後選一------
BW2てだすけ普變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2トリック超變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一--守--鸚
BW2マジックルーム超變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸無法使用攜帶的道具全場-----鸚
BW2ワンダールーム超變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸的防禦及特防能力值對調全場-----鸚
BW2がむしゃら普物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一近証守--鸚
BW2げきりん龍物理12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂敵隨機近証守--鸚
BW2リサイクル普變化--10使自己已消耗的道具重新出現,不含從敵方及隊友得到的道具;自己是はたきおとす狀態時則使用失敗;自己是さしおさえ狀態時仍可成功使用;自己------
BW2よこどり惡變化--10先制(+4),搶奪對象使用上升或回復HP、異常狀態、能力等級及替身效果,一回合只能搶奪一個效果。對替身狀態的對象有效不定------
BW2ステルスロック岩變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
BW2ねごと普變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
BW2スキルスワップ超變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一--守--鸚
教學招(G3&4)
B.F.スピードスター普特殊60必中20攻擊一定能命中敵全-証守--鸚
B.F.どろかけ地特殊2010010下降對象命中率一階選一--守--鸚
B.F.れんぞくぎり蟲物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一近証守--鸚
B.F.ころがる岩物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一近証守--鸚
B.F.あやしいかぜ鬼特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一-証守--鸚
B.F.エアカッター飛特殊559525容易擊中對象要害敵全-証守--鸚
B.F.しんくうは格特殊4010030先制(+1)攻擊選一-証守--鸚
B.F.ふいうち惡物理801005先制(+1)攻擊,若對象攻擊順序較快、使用變化類招式或替換怪獸,則攻擊失敗選一近証守--鸚
B.F.たつまき龍特殊401002020%讓對象畏懼;可以擊中空中的對象且威力×2倍敵全-証守--鸚
心魂いとをはく蟲變化-9540下降對象速度一階敵全--守-膜鸚
心魂ずつき普物理701001530%讓對象畏懼選一近-守--鸚
GBAすてみタックル普物理12010015自己須受1/3的傷害值選一近証守--鸚
GBAタマゴうみ普變化--10回復自己最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己---搶--
GBAのしかかり普物理851001530%讓對象痲痹選一近-守--鸚
GBAメガトンキック普物理120755無附加效果選一近証守--鸚
GBAものまね普變化-必中10複製對象使用的招式選一--守---
GBAカウンター格物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定近-----
GBAちきゅうなげ格物理-10020給對象自己LV數值的傷害選一近証守--鸚
綠寶まるくなる普變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己---搶--
綠寶ばくれつパンチ格物理100505讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則混亂無效選一近-守--鸚
綠寶ころがる岩物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一近証守--鸚
綠寶こらえる普變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ地特殊2010010下降對象命中率一階選一--守--鸚
綠寶スピードスター普特殊60必中20攻擊一定能命中敵全-証守--鸚
綠寶れんぞくぎり蟲物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一近証守--鸚
XDあくむ鬼變化-10015讓對象進入惡夢狀態,每回合完畢扣最大HP的1/4、對象為替身狀態或不是睡眠狀態則無效;惡夢狀態會隨對象睡眠狀態解除時一併解除;對象特性是マジックガード不受扣血傷害選一--守--鸚
XDじばく普物理2001005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外-証守--鸚
XDだましうち惡物理60必中20攻擊一定能命中選一近証守--鸚
XDねこだまし普物理4010010先制(+3)攻擊,讓對象畏懼,只在出場後第一回合有效選一近-守--鸚
XDナイトヘッド鬼特殊-10015給對象自己LV數值的傷害選一-証守--鸚
XDでんじほう電特殊120505讓對象痲痹;對象是じゅうなん特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則痲痹無效選一--守--鸚
XDさいみんじゅつ超變化-6020讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一--守-膜鸚
獲得Pokémon
無
獲得(G3&4)
配テレポート超變化--20戰鬥時無效果自己------
牧場さいみんじゅつ超變化-6020讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一--守-膜鸚
牧場テレポート超變化--20戰鬥時無效果自己------

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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