2013年5月6日 星期一

No 101 マルマイン Electrode 頑皮彈

No 101
マルマイン
Electrode
頑皮彈
電
HP
60


  
攻擊
50


  
防禦
70


  
特攻
80


  
特防
80


  
速度2
140


  
總和
480
マルマイン普火水草電冰超岩地飛格蟲毒鬼龍惡鋼
為防禦方    ½   2½      ½
為攻擊方  2½½   02    ½  
為水防方 ½½22½          ½
同族:ビリリダマ, マルマイン
性別:無性別  顏色:紅色  身高:1.2m  體重:66.6kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:ぼうおん, せいでんき,(隱藏)ゆうばく  蛋群:礦物
捕獲度:60  總經驗:100萬  殺經驗:168  野生攜帶:無
BWBW2等級學習系分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於但無法由招式機、教學招學習)範圍近証守搶膜鸚
基じゅうでん電變化--20上升自己特防一階,次回合使用電系招式時,威力、攻擊或特攻(補正未確定)×2倍自己---搶--
5たいあたり普物理5010035無附加效果選一近証守--鸚
8ソニックブーム普特殊-9020給對象20點的傷害值選一-証守--鸚
12スパーク電物理651002030%讓對象痲痹選一近-守--鸚
15ころがる岩物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一近証守--鸚
19いやなおと普變化-8540下降對象防禦兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一--守-膜鸚
22チャージビーム電特殊50901070%上升自己特攻一階選一-証守--鸚
26ひかりのかべ超變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場---搶--
29エレキボール電特殊不定10010A=取整數(自己速度÷對象速度),A為4以上時威力為150、3以上為120、2以上為80、1以上為60、0以上為40;速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一-証守--鸚
35じばく普物理2001005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外-証守--鸚
40スピードスター普特殊60必中20攻擊一定能命中敵全-証守--鸚
46でんじふゆう電變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
51ジャイロボール鋼物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一近証守--鸚
57だいばくはつ普物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外-証守--鸚
62ミラーコート超特殊-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)特殊攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定------
DPPtHS等級(DPtHS)
22ひかりのかべ超變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場---搶--
26チャージビーム電特殊50901070%上升自己特攻一階選一-証守--鸚
29じばく普物理2001005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外-証守--鸚
35スピードスター普特殊60必中20攻擊一定能命中敵全-証守--鸚
40でんじふゆう電變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
46ジャイロボール鋼物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一近証守--鸚
51だいばくはつ普物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外-証守--鸚
57ミラーコート超特殊-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)特殊攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定------

進化/變形前學習
しぜんのめぐみ普物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一--守--鸚
シグナルビーム蟲特殊751001510%讓對象混亂選一-証守--鸚
進化/變形前(DPtHS)
リフレッシュ普變化--20自己回復中毒、劇毒、燒傷及痲痹狀態自己---搶--

遺傳學習
無
遺傳(DPtHS)
無

招式機學習
6どくどく毒變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一--守-膜鸚
10めざめるパワー普特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一-証守--鸚
12ちょうはつ惡變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一--守-膜鸚
15はかいこうせん普特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一-証守--鸚
16ひかりのかべ超變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場---搶--
17まもる普變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい水變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり普物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一近証守--鸚
2410まんボルト電特殊951001510%讓對象痲痹選一--守--鸚
25かみなり電特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一--守--鸚
27おんがえし普物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一近証守--鸚
32かげぶんしん普變化--15上升自己迴避率一階自己---搶--
41いちゃもん惡變化-10015禁止對象使用前回合的招式,效果直到對象替換怪獸才結束;對對象使用いちゃもん的當回合,對象仍可使用與前回合相同的招式;對替身狀態的對象有效;バトンタッチ不會繼承效果選一--守-膜鸚
42からげんき普物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一近-守--鸚
44ねむる超變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己---搶--
46どろぼう惡物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一近-守--鸚
48りんしょう普特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一-証守--鸚
57チャージビーム電特殊50901070%上升自己特攻一階選一-証守--鸚
64だいばくはつ普物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外-証守--鸚
68ギガインパクト普物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一近証守--鸚
70フラッシュ普變化-10020下降對象命中率一階選一--守-膜鸚
72ボルトチェンジ電特殊7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一-証守--鸚
73でんじは電變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一--守-膜鸚
74ジャイロボール鋼物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一近証守--鸚
87いばる普變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一--守-膜鸚
90みがわり普變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己---搶--
93ワイルドボルト電物理9010015自己須受1/4的傷害值選一近証守--鸚
招式機(DPtHS)
34でんげきは電特殊60必中20攻擊一定能命中選一-証守--鸚
43ひみつのちから普物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一--守--鸚
58こらえる普變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
83しぜんのめぐみ普物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一--守--鸚

教學招學習
BW2シグナルビーム蟲特殊751001510%讓對象混亂選一-証守--鸚
BW2マジックコート超變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2イカサマ惡物理9510015傷害值計算時,不使用自己的攻擊能力值,而改以對方的攻擊能力值做計算選一近証守--鸚
BW2でんじふゆう電變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
BW2いびき普特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一-証守--鸚
BW2ねごと普變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.ふいうち惡物理801005先制(+1)攻擊,若對象攻擊順序較快、使用變化類招式或替換怪獸,則攻擊失敗選一近証守--鸚
心魂ずつき普物理701001530%讓對象畏懼選一近-守--鸚
GBAものまね普變化-必中10複製對象使用的招式選一--守---
綠寶こらえる普變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
獲得Pokémon
無
獲得(G3&4)
無

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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